ข้ามไปยังเนื้อหา

แก้ชุดเหล็กหลังสร้างแล้ว

ในงานจริง เราไม่ได้สร้างเหล็กแล้วจบในครั้งเดียวเสมอไป
บ่อยครั้งต้องตัด แยก ลบ หรือจัดชุดใหม่หลังจากสร้างไปแล้ว

บทนี้จึงเน้นเครื่องมือกลุ่มแก้ไข

  • Delete Rebar
  • Split Rebar
  • Cut Rebar
  • Rebar Set

ใช้เมื่อต้องการลบเหล็กที่สร้างจาก PowerPack ออกแล้วเริ่มใหม่

เหมาะกับกรณี

  • ค่าที่ใส่ผิดตั้งแต่ต้น
  • รูปแบบเหล็กไม่ตรงกับที่ต้องการ
  • ต้องการเคลียร์โมเดลก่อนลองอีกครั้ง
  1. เลือก host หรือชุดเหล็กที่ต้องการลบ
  2. ไปที่แท็บ PowerPack Rebar
  3. คลิก Delete Rebar
  4. ตรวจใน 3D ว่าชุดที่ผิดหายไปจริง
  5. ถ้าเตรียมจะสร้างใหม่ ให้เช็กก่อนว่าลบเฉพาะชุดที่ตั้งใจ ไม่ใช่ลบทั้ง host โดยไม่รู้ตัว

ใช้เมื่อต้องการแยกเหล็กหรือแบ่งชุดเหล็กออกเป็นช่วง

เหมาะกับกรณี

  • ต้องการแยกเหล็กเป็นหลายช่วง
  • ต้องการแก้เฉพาะบางส่วนของชุดเหล็ก
  • ต้องการควบคุม detailing ให้ละเอียดขึ้น
  1. เลือกชุดเหล็กที่สร้างแล้ว
  2. คลิก Split Rebar
  3. ระบุตำแหน่งหรือหลักการที่ต้องการแบ่ง
  4. กด OK หรือ Apply ตามหน้าต่างที่ใช้
  5. กลับไปเช็กใน 3D และ Section
  1. จำนวนชุดเหล็กเพิ่มขึ้นตามที่ตั้งใจหรือไม่
  2. bar mark ยังอ่านความหมายได้หรือไม่
  3. ไม่มีเส้นซ้อนในตำแหน่งเดิมหรือไม่

ใช้ตัดปลายเหล็กเมื่อชน geometry หรือเมื่อปลายเหล็กยาวเกินไป

เหมาะกับกรณี

  • ปลายเหล็กชน opening
  • ปลายเหล็กทะลุออกนอก host
  • ต้องการให้เหล็กจบที่ตำแหน่งเฉพาะ
  1. เลือกเส้นหรือชุดเหล็กที่ปลายเกิน
  2. คลิก Cut Rebar
  3. ระบุขอบหรือหลักการตัด
  4. ตรวจใน Section ทันทีว่าปลายเหล็กยังอยู่ใน host
  1. ปลายเหล็กหายจากจุดที่ชนจริงหรือไม่
  2. จำนวนเส้นยังเท่าเดิมหรือไม่
  3. ไม่มีเส้นใหม่เพิ่มขึ้นจากการเผลอ create ซ้ำหรือไม่

ใช้จัดการชุดเหล็กหลังสร้างแล้ว เช่นปรับโครงสร้างของชุด หรือควบคุมรูปแบบการกระจาย

ให้คิดง่าย ๆ ว่าเป็นคำสั่งสำหรับ “จัดระบบ” ชุดเหล็ก ไม่ใช่แค่สร้างใหม่

  1. เลือก rebar set ที่ต้องการแก้
  2. คลิก Rebar Set
  3. ปรับค่าเฉพาะของชุดที่ต้องการ
  4. กด OK หรือ Apply ตามหน้าต่างที่ใช้
  5. ตรวจว่าจำนวนเส้นและการกระจายยังตรงกับสิ่งที่ต้องการ
  1. Spacing หรือ Quantity เปลี่ยนไปตามที่คาดหรือไม่
  2. จำนวนเส้นรวมยังสมเหตุสมผลหรือไม่
  3. ถ้าจะออก Schedule ต่อ ให้เปิดตรวจ bar mark ก่อน

  1. สร้างเหล็กด้วย Main Bars หรือคำสั่งหลักก่อน
  2. เช็กผลใน 3D และ Section
  3. ถ้ารูปทรงหลักถูก แต่ปลายบางส่วนไม่ถูก ให้ใช้ Cut Rebar
  4. ถ้าต้องแบ่งช่วง ให้ใช้ Split Rebar
  5. ถ้าทั้งชุดผิด ให้ใช้ Delete Rebar แล้วเริ่มใหม่

ก่อนใช้เครื่องมือ edit ทุกตัว ให้เช็กก่อนว่าโมเดลหลักถูกแล้วใน 3D และ Section มิฉะนั้นจะกลายเป็นการแก้ปัญหาทั้งที่ต้นเหตุยังไม่ถูก

[!WARNING] หลังใช้ Split Rebar, Cut Rebar, หรือ Rebar Set ให้กลับไปตรวจจำนวนเส้น, bar mark, และการกระจายใน 3D หรือ Schedule ทุกครั้ง เพื่อกันเหล็กซ้อนหรือ quantity เพี้ยนโดยไม่รู้ตัว


  • ถ้าผิดทั้งระบบ ให้ลบแล้วเริ่มใหม่
  • ถ้าผิดเฉพาะปลายหรือบางช่วง ให้แก้ด้วยเครื่องมือ edit
  • อย่าพยายามฝืนแก้ปัญหาด้วยการใส่ค่าซับซ้อนตั้งแต่แรก