แก้ชุดเหล็กหลังสร้างแล้ว
61. ทำไมต้องมีบทนี้
หัวข้อที่มีชื่อว่า “61. ทำไมต้องมีบทนี้”ในงานจริง เราไม่ได้สร้างเหล็กแล้วจบในครั้งเดียวเสมอไป
บ่อยครั้งต้องตัด แยก ลบ หรือจัดชุดใหม่หลังจากสร้างไปแล้ว
บทนี้จึงเน้นเครื่องมือกลุ่มแก้ไข
Delete RebarSplit RebarCut RebarRebar Set
62. Delete Rebar
หัวข้อที่มีชื่อว่า “62. Delete Rebar”ใช้เมื่อต้องการลบเหล็กที่สร้างจาก PowerPack ออกแล้วเริ่มใหม่
เหมาะกับกรณี
- ค่าที่ใส่ผิดตั้งแต่ต้น
- รูปแบบเหล็กไม่ตรงกับที่ต้องการ
- ต้องการเคลียร์โมเดลก่อนลองอีกครั้ง
วิธีใช้แบบเร็ว
หัวข้อที่มีชื่อว่า “วิธีใช้แบบเร็ว”- เลือก host หรือชุดเหล็กที่ต้องการลบ
- ไปที่แท็บ
PowerPack Rebar - คลิก
Delete Rebar - ตรวจใน
3Dว่าชุดที่ผิดหายไปจริง - ถ้าเตรียมจะสร้างใหม่ ให้เช็กก่อนว่าลบเฉพาะชุดที่ตั้งใจ ไม่ใช่ลบทั้ง host โดยไม่รู้ตัว
63. Split Rebar
หัวข้อที่มีชื่อว่า “63. Split Rebar”ใช้เมื่อต้องการแยกเหล็กหรือแบ่งชุดเหล็กออกเป็นช่วง
เหมาะกับกรณี
- ต้องการแยกเหล็กเป็นหลายช่วง
- ต้องการแก้เฉพาะบางส่วนของชุดเหล็ก
- ต้องการควบคุม detailing ให้ละเอียดขึ้น
วิธีใช้แบบเร็ว
หัวข้อที่มีชื่อว่า “วิธีใช้แบบเร็ว”- เลือกชุดเหล็กที่สร้างแล้ว
- คลิก
Split Rebar - ระบุตำแหน่งหรือหลักการที่ต้องการแบ่ง
- กด
OKหรือApplyตามหน้าต่างที่ใช้ - กลับไปเช็กใน
3DและSection
Checkpoint หลัง Split Rebar
หัวข้อที่มีชื่อว่า “Checkpoint หลัง Split Rebar”- จำนวนชุดเหล็กเพิ่มขึ้นตามที่ตั้งใจหรือไม่
- bar mark ยังอ่านความหมายได้หรือไม่
- ไม่มีเส้นซ้อนในตำแหน่งเดิมหรือไม่
64. Cut Rebar
หัวข้อที่มีชื่อว่า “64. Cut Rebar”ใช้ตัดปลายเหล็กเมื่อชน geometry หรือเมื่อปลายเหล็กยาวเกินไป
เหมาะกับกรณี
- ปลายเหล็กชน opening
- ปลายเหล็กทะลุออกนอก host
- ต้องการให้เหล็กจบที่ตำแหน่งเฉพาะ
วิธีใช้แบบเร็ว
หัวข้อที่มีชื่อว่า “วิธีใช้แบบเร็ว”- เลือกเส้นหรือชุดเหล็กที่ปลายเกิน
- คลิก
Cut Rebar - ระบุขอบหรือหลักการตัด
- ตรวจใน
Sectionทันทีว่าปลายเหล็กยังอยู่ใน host
Checkpoint หลัง Cut Rebar
หัวข้อที่มีชื่อว่า “Checkpoint หลัง Cut Rebar”- ปลายเหล็กหายจากจุดที่ชนจริงหรือไม่
- จำนวนเส้นยังเท่าเดิมหรือไม่
- ไม่มีเส้นใหม่เพิ่มขึ้นจากการเผลอ create ซ้ำหรือไม่
65. Rebar Set
หัวข้อที่มีชื่อว่า “65. Rebar Set”ใช้จัดการชุดเหล็กหลังสร้างแล้ว เช่นปรับโครงสร้างของชุด หรือควบคุมรูปแบบการกระจาย
ให้คิดง่าย ๆ ว่าเป็นคำสั่งสำหรับ “จัดระบบ” ชุดเหล็ก ไม่ใช่แค่สร้างใหม่
วิธีใช้แบบเร็ว
หัวข้อที่มีชื่อว่า “วิธีใช้แบบเร็ว”- เลือก rebar set ที่ต้องการแก้
- คลิก
Rebar Set - ปรับค่าเฉพาะของชุดที่ต้องการ
- กด
OKหรือApplyตามหน้าต่างที่ใช้ - ตรวจว่าจำนวนเส้นและการกระจายยังตรงกับสิ่งที่ต้องการ
Checkpoint หลัง Rebar Set
หัวข้อที่มีชื่อว่า “Checkpoint หลัง Rebar Set”SpacingหรือQuantityเปลี่ยนไปตามที่คาดหรือไม่- จำนวนเส้นรวมยังสมเหตุสมผลหรือไม่
- ถ้าจะออก
Scheduleต่อ ให้เปิดตรวจ bar mark ก่อน
66. ลำดับการใช้งานที่แนะนำ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “66. ลำดับการใช้งานที่แนะนำ”- สร้างเหล็กด้วย
Main Barsหรือคำสั่งหลักก่อน - เช็กผลใน
3DและSection - ถ้ารูปทรงหลักถูก แต่ปลายบางส่วนไม่ถูก ให้ใช้
Cut Rebar - ถ้าต้องแบ่งช่วง ให้ใช้
Split Rebar - ถ้าทั้งชุดผิด ให้ใช้
Delete Rebarแล้วเริ่มใหม่
ก่อนใช้เครื่องมือ edit ทุกตัว ให้เช็กก่อนว่าโมเดลหลักถูกแล้วใน
3DและSectionมิฉะนั้นจะกลายเป็นการแก้ปัญหาทั้งที่ต้นเหตุยังไม่ถูก
[!WARNING] หลังใช้
Split Rebar,Cut Rebar, หรือRebar Setให้กลับไปตรวจจำนวนเส้น, bar mark, และการกระจายใน3DหรือScheduleทุกครั้ง เพื่อกันเหล็กซ้อนหรือ quantity เพี้ยนโดยไม่รู้ตัว
67. หลักคิดที่สำคัญ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “67. หลักคิดที่สำคัญ”- ถ้าผิดทั้งระบบ ให้ลบแล้วเริ่มใหม่
- ถ้าผิดเฉพาะปลายหรือบางช่วง ให้แก้ด้วยเครื่องมือ edit
- อย่าพยายามฝืนแก้ปัญหาด้วยการใส่ค่าซับซ้อนตั้งแต่แรก